บิบาปิญญาตา (วิดีโอเกม)
บิบาปิญญาตา (วิดีโอเกม)

บิบาปิญญาตา (วิดีโอเกม)

บิบาปิญญาตา (สเปน: Viva Piñata) เป็นวิดีโอเกมแนวจำลองชีวิตในปี 2006 ที่พัฒนาโดยแรร์ และจัดจำหน่ายโดยโดยไมโครซอฟท์เกมสตูดิโอส์สำหรับเอกซ์บอกซ์ 360 ตัวเกมจะให้ผู้เล่นวนเวียนไปที่สวนที่ถูกทอดทิ้งในเกาะปีญาตา[1] ซึ่งรูปแบบต่าง ๆ ของปิญญาตาที่ขึ้นอยู่กับสัตว์จะต้องได้รับการผสมพันธุ์ ในขณะที่ป้องกันไม่ให้ผู้บุกรุกเข้ามาก่อกวน โครงการนี้ดำเนินการโดย Gregg Mayles และทีมงานเบื้องหลังซีรีส์ แบนโจ-คาซูอี โดยสร้างมาจากแนวคิดของทิม สแตมเปอร์ ผู้ร่วมก่อตั้งแรร์ ไมโครซอฟท์ต้องการให้เกมนี้กลายเป็นแฟรนไชส์หลักสำหรับแพลตฟอร์มและพัฒนารายการโทรทัศน์พ่วงขายเพื่อผูกเข้ากับชุดเกมนี้ บิบาปิญญาตา วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2006ตัวเกมได้รับกระแสวิจารณ์ในเชิงบวกจากนักวิจารณ์ซึ่งยกย่องกราฟิก คัลเลอร์แพลเลท และปิญญาตาหลากหลายประเภท นักวิจารณ์ไม่ชอบการหยุดเล่นบ่อยเกินไปที่เกิดจากการบันทึกเกมอัตโนมัติ ตัวเกมเวอร์ชันไมโครซอฟท์ วินโดวส์ที่พัฒนาโดย Climax Group ได้วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2007 ตัวเกมเป็นการเริ่มต้นชุดเกม บิบาปิญญาตา โดยมีทั้งเกมภาคต่อโดยตรงและเวอร์ชันพกพาที่วางจำหน่ายในปี 2008 ต่อมา บิบาปิญญาตา เป็นหนึ่งในเกมที่รวมอยู่ในชุดเกม แรร์รีเพลย์ ของแรร์สำหรับเอกซ์บอกซ์วันในปี 2015[2]

บิบาปิญญาตา (วิดีโอเกม)

แต่งเพลง Grant Kirkhope
Steve Burke
วางจำหน่าย เอกซ์บอกซ์ 360
  • NA: 9 พฤศจิกายน 2006
  • AU: 30 พฤศจิกายน 2006
  • EU: 1 ธันวาคม 2007
ไมโครซอฟท์ วินโดวส์
  • NA: 6 พฤศจิกายน 2007
  • AU: 15 พฤศจิกายน 2007
  • EU: 16 พฤศจิกายน 2008
รูปแบบ ผู้เล่นคนเดียว
เครื่องเล่น เอกซ์บอกซ์ 360, ไมโครซอฟท์ วินโดวส์
ผู้จัดจำหน่าย ไมโครซอฟท์เกมสตูดิโอส์
ชุด บิบาปิญญาตา
ผู้พัฒนา แรร์ (เอกซ์บอกซ์ 360)
Climax Group (พีซี)
แนว จำลองชีวิต
ออกแบบ Gregg Mayles